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2013年8月12日

JEX desu☆

以前より要望が入っていたスプライトを
まとめて投稿できる機能を公開しました。
その名もスプライトセットギャラリーです。
概念的にはカードのデッキギャラリーに近いです。

サンプル

途中改行などを反映できる為、家の形を分割したようなスプライトでも形を崩さずに投稿でき、投稿してからの再編集も可能です。

また、1クリックで即コピーが出来るので
マップ制作時間の短縮につながるかもしれません。

※追記:
すみませんw 再編集しようとすると正しいパスワードでも受け付けない不具合が存在しました!現在は修正済みです。また、要望で黒背景モードも追加されています。報告してくれた方、ありがとうございました
m(_ _)m




2013年7月27日

JEX desu☆

また唐突に全く予定していなかった機能の話になってすみませんw
最近私はRPGツクール(RPG Maker)を遊んでいました。
GB版、SNES版、DS版、そしてPCのRPGツクール2000とVX Ace・・と
古いものから新しいものまでちょっとずつ遊んでみて、
RPGモードにイベント機能を導入出来ないか考えていました。

その結果下記のような形のものが試作されました。


RPGモードのイベント機能は誰でも簡単で手軽に作れる方向を
目指しているので基本的にはGB版やSNES版、DS版を参考にしています。
(私がGB版しかまともに遊んでいない・・・というのもありますがw)

一応ツクール2000のような変数機能や条件分岐なども考えてはいますが、
この辺は既存の機能への影響もありますし、最初から細かく作りすぎると
後から設計を変更しにくくなるのでまだ未定です。
最初は機能を絞ったシンプルなものになると思います。

↓最初のバージョンで実装予定のイベント




2013年7月17日

JEX desu☆

RPGMODEにて数点更新箇所があるので報告します。

 ・編集ロック機能登場

 ・サムネイル生成機能にも編集ロック対応

 ・スプライトギャラリーの投稿時に余計な
  確認ステップを廃止しプレビューを統合
  (ご要望ありがとうございました)



『編集ロック機能』が登場した経緯は、東方ファンの方々が製作されているマップを中心にして、特定の法律家を崇拝・賛美するマップへと改変しようとする方々との間で精神的な衝突が続き、争いを防ぐために編集ロック機能の登場を望む声が多くなったからです。

平和が好きな人ばかりでもないとは思いますし、将来的には自由に紛争出来る空間や機能も提供したいと考えていますが今の時点では何卒ご理解とご協力をお願い致します
m(_ _)m


なお、編集ロック機能があってもデータが消失する可能性は0ではなく、あくまでも簡易的なものなので、製作したマップのバックアップはこれまで通りこまめに取る事を推奨しています。




2013年7月10日

JEX desu☆

遅れてすみません!
RPGMODEの新型ギャラリーが公開されました。
https://rpgen.us/dq/maps/

今までのギャラリーは文字だけだったのですが、新しいギャラリーではYouTubeのようにサムネイルでプレビューされている点が特徴です。




そのほかの新しい機能としては更新マップをお知らせしてくれる更新マップのタブ。


ランキングのタブ(画像がちょっと掲載できないものなので割愛します)

チャットのタブ


そして最後にリアルタイム検索のタブです。


リアルタイム検索はGoogleの検索サジェストのように検索の候補を入力の途中で表示してくれるのが特徴ですw




2013年7月5日

JEX desu☆

RPGモードで とんでもない新事実 が判明しました。なんと、今までプレイヤーキャラクターの位置が左に1マスずれていたのですww(現在は修正済み)

BEFORE:


AFTER:


RPGモードの横の広さは15マスです。
2で割ることは出来ません。

必ず左右どちらかにずれるのならば左に1マスずらして右側の視界を多くとっておいた方が多くのマップでは左側から右側へと拡張されていくので何かと都合が良いだろう・・・今まではそう考えていました。

しかし、冷静に考えるとごく単純に7 1 7という構成にして中央に勇者を表示出来たのですw 目で見て気付けそうな事なのに何故か今まで盲点になっていましたw

「勇者の位置ってセンターに出来るのでは?
 なんで左にずれてるの・・?」


こんな疑問を今まで少しでも持っていた方、
それは大正解です!

この変更が原因でマップに影響が出る方、
それは私のミスのせいです(^_^;)
本当にごめんなさい!




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