JEX desu☆
オンライン対戦機能、
本来は年始にお年玉として出す予定でしたが、クリスマスプレゼントのつもりだったRPGモードが年始にずれ込み、ちょっとまだ公開後も必要な更新が残っています。カードでのオンライン対戦機能提供開始は1月末に変更します。(楽しみにしていた方、本当にすみませんm(_ _)m)
ここから先は先日登場したRPGモードの
不具合修正のお知らせと更新点、
今後追加される予定の機能の報告です。
主な不具合の修正点
先日少し日記に書いていたマップに人を追加すると
初期座標まで置き換わってしまうという問題。
そして海など進行不可のタイルの上に橋など進行可能のタイルを置いても進行不可のままになっている問題。いずれも修正されました。
新しい機能ゲーム内のBGMは昨年開発していたYouTubeの動画を音楽として扱える仕組みを採用していますが、その再生を止める手段が無かったので、こんな風に音楽を止めるボタンが付きました。
他に、階段やワープゾーンなどを利用してマップを移動した際に、元のマップの位置に戻ることが出来るボタンも追加されています。
テレビのリモコンにブラウザの戻るの概念を加えたような、ちょうどそんなアイデアですねw
ただ、ちょっとこの仕組みはゲーム性を損ねる可能性があるので、このボタンは廃止してゲーム内で呪文などを使用して同じことが出来るような感じにしていく方向も検討中です。
次に実現しそうな機能
マップギャラリーを見ていてとても驚いたのですが、
↑のようなものを見ると足元のコインを拾う時などに
「しらべる」の動作はやはり欲しいなと思いました。
しらべる関連の機能は次のバージョンで導入すると思います・・w
ところで、ランダムな会話など、遊戯王カードギャラリーのカードとの連携機能(会話文にカード番号を指定するとカードの精霊が代わりにしゃべりだす・・・という機能)は既に組み込んでいますが、遊戯王カードギャラリーのカードと連動した戦闘画面やイベント機能なども今後作られていくと思います。
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